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AMDが推進するオープンソース・エンジン I/O books 大川善邦 工学社ブツリ エンジン ブレット プログラミング オオカワ,ヨシクニ 発行年月:2010年08月 ページ数:351p サイズ:単行本 ISBN:9784777515400 付属資料:CDーROM1 大川善邦(オオカワヨシクニ) 1934年東京に生まれる。 1959年東京大学工学部卒業。 1964年東京大学大学院博士課程修了。 工学博士。 1970年岐阜大学教授。 1985年大阪大学教授。 1998年日本大学教授。 現在、大阪大学名誉教授、日本大学工学部非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 イントロダクション/2章 システムの準備/3章 DirectXとの縫合/4章 ベース・プロジェクト/5章 物理学による検証/6章 基本シェイプ/7章 複合シェイプ/8章 拘束 2010年3月にサンフランシスコで開催されたGDC(ゲーム開発者の大会)において、AMDは、「Open Physics」という概念を発表した。 「Open Physics」は、業界標準になる可能性もある。 この「Open Physics」で、物理計算を担当するエンジンが、オープンソースの「Bullet」。 「Bullet」は、物理計算を行なうシステムなので、画面に描画するためには別システムが必要。 本書では、「物理エンジン」が計算した結果を可視化するために、マイクロソフトの「DirectX」を使っている。 本 パソコン・システム開発 その他
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