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永田 峰弘 大嶋 剛直 技術評論社ズカイソクセンリョクモバイルゲームカイハツガコレイッサツデシッカリワカルキョウカショ ナガタ ミネヒロ オオシマ タケナオ 発行年月:2021年05月08日 予約締切日:2021年03月05日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784297120849 永田峰弘(ナガタミネヒロ) サウンドクリエイターを経てゲーム業界に入り、モバイル、スマートフォン向けタイトルを中心に企画、ディレクションを担当。 タイトー、カヤック、DeNAで様々なタイトルに関わり、現在はEXNOA(DMM GAMES)に在籍。 モバイルゲームのゲームデザインを軸に活動範囲を広げ、VRの研究開発にも着手。 2018年にハイエンド向けVRゲーム『VoxEl』を開発しCEDEC 2019に登壇 大嶋剛直(オオシマタケナオ) 1984年千葉県館山育ち。 ゲーム系専門学校を卒業後、株式会社ランド・ホー! にて複数の家庭用ゲーム機向けタイトルを開発。 その後DeNAで国内外のモバイルゲームの開発・運用の業務を中心に、クライアント開発リードなどを担当。 現在もゲーム業界にて、モバイルゲームやVTuber事業などの開発リードエンジニアを担当している 福島光輝(フクシマミツテル) カプコン、コナミ、スクウェア・エニックス、DeNAで多くのコンシューマー、PC、モバイルゲームを開発。 ファミコン時代からゲーム開発に関わり、現在もエンジニアとして友人が起業した会社でアプリやゲームの開発を行っている。 また自身が設立した会社では教育に力を入れており、専門学校の講師としてゲーム制作を教えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 モバイルゲーム開発の基礎知識/2章 プロジェクト開始/3章 プロトタイプ開発/4章 アルファ版開発/5章 ベータ版とデバッグ/6章 配信と運用/7章 これからのモバイルゲーム モバイルゲームがどのように完成するのか詳細解説! サービスの企画立案から設計・配信・運用まで開発に関わる全てのエンジニアのための必携書! 現場で役立つポイントをまるごと理解! ! 本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル パソコン・システム開発 その他 ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信 科学・技術 工学 その他
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